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installer jeux iso

Saya Takagi
Re: Le 6.60 ME est mis à jour en version 1.1
un peu plus présentable s'il te plait^^


Yurashina Wrote:
Avertissement

Ce programme est compatible uniquement avec les PSP 1000 et 2000 flashables. Tenter d'installer ce programme sur une PSP 2000v3 (inflashable), 3000 ou encore sur une PSP Go causerait un brick qui rendrait la console inutilisable.

De plus, ce programme touche au flash0 de votre console, et est donc susceptible de causer un brick. Ni PSPGen, ni l'auteur de ce programme ne seront tenus pour responsable en cas de brick de votre console.


Le Custom Firmware 6.60 ME est un Custom Firmware développé par Neur0n, développeur japonais et membre de la Team PRO, qui se base sur le firmware officiel 6.60.


Qu'est-ce qu'un Custom Firmware ?

Un Custom Firmware est un firmware officiel qui a subi des modifications de la part de développeurs tiers (ne travaillant pas pour Sony). Il permet à l'utilisateur de profiter des caractéristiques offertes par le firmware officiel, ainsi que d'options supplémentaires rajoutées par le développeur : lecture d'ISO (backups de jeux), d'homebrews (petites applications développées par des développeurs tiers ; nous trouvons aussi bien des jeux que des utilitaires), d'émulateurs, de plugins (programmes qui rajoutent de's fonctionnalité à la console, aussi bien dans le XMB, dans les jeux ou lors de l'émulation de titres PS1), possibilité de paramètrer la console au maximum, accès aux différents flashes (mémoire de la PSP où sont stockés entre autre le firmware et les paramètres), etc.


Après avoir mis en ligne trois versions Bêta du Custom Firmware 6.60 ME, Neur0n décide de passer à la vitesse supérieure en publiant ce qu'il décrit comme la première version stable du Custom Firmware. Ainsi reviennent les traductions du Recovery Menu ainsi que le plugin LEDA qui permet la lecture d'homebrews nécessitant le kernel 1.50.

Le passage à ce nouveau stade signifie également que le développeur peut enfin se reconcentrer sur de nouvelles options/fonctionnalités qu'il pourrait intégrer au Custom Firmware.

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Quoi de neuf ?

  • correction du bug sctrlHENFindFunction

  • correction du bug Update NIdResolver avec FuSaSD

  • Correction du bug lors de l'utilisation du version.txt.
    Maintenant, vous pouvez charger txt ms0:/seplugins/


Rappelons que ce programme n'est compatible qu'avec les PSP dites flashables, autrement dit les PSP 1000 et certains modèles de PSP 2000. Afin de savoir si votre PSP 2000 est flashable, vous devez avoir un firmware égal ou inférieur au 6.39, installer un HEN correspondant à votre firmware (il sera peut-être nécessaire de mettre à jour vers le 6.20, 6.35 ou 6.39 pour cela) et utiliser l'utilitaire PSP Everest. Si le numéro de votre carte mère est égal ou inférieur à TA-88v2, votre PSP est flashable et peut profiter de ce Custom Firmware. Si le numéro est égal ou supérieur à TA-88v3, elle n'est pas flashable et ne peut profiter de ce Custom Firmware.


Custom Firmware 6.60 ME-1 (PSP flashables)

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.
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Tom Vivares
Re: TUTO - Configurable USB Loader : installation et utilisa
j2b40 Wrote:Pour ton fichier en .wbfs tu dois le convertir en .iso pour le lire sur ta partion NTFS, utilises ce logiciel :wink:


Nul besoin de convertir ! J'ai rippé tous mes jeux en .wbfs et tous marchent nickel !

Donc, pour que ca marche en NTFS :

installation cios 222 rev4 d'hermes (rev4 et pas la 5 !)
et ton fichier doit être dans un dossier DDE:/wbfs/ (wbfs en minuscule sinon ca marchera pas !)

c'est d'ailleurs précisé dans ma version du tuto !
2 / Liste des commandes principales et choses à savoir :

* Votre périphérique doit être connecté au port USB plus près du bord extérieur de la Wii.
* Appuyez sur le bouton - pour accéder à un menu qui vous permet de supprimer des jeux à partir du lecteur ou d'exécuter des disques.
* Appuyez sur A pour jouer ou 1 pour entrer dans le menu d'options d'un jeu installé. Appuyer une deuxième fois sur 1 vous fait accéder aux options générales.
* Si vous voulez utiliser un DDE en NTFS, il est impératif d'installer le cIOS222 rev4 d'Hermès (présent dans le pack RTU). Ce cios est installé automatiquement avec Sciifii en mode complet CFG.
* Si vous utilisez un DDE en NTFS, je vous recommande d'utiliser les versions XX-222, que vous trouverez en recherchant une MAJ.
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remoi
Re: catastrophe downgrade
Voila, suivi tes conseils, et j'ai reinstallé un OFW 3.55 et ca tourne ^^

Par contre, mon dongle ne fonctionne plus du tout.. on me dit que j'etais surement en 3.41 avec un spoof faisant passer la console pour une 3.55....

Quoi qu'il en soit, c'est un dongle PS3Break, et il ne boot plus du tout.
Donc, quel firmware installer?
Sachant que je joue avec mes iso, quelques emulateurs, et regarde des films.

merci ;D

Edit:message posté en meme temps ^^
Le kneaw a quoi de plus que les autres cfw? pas de probleme pour les jeux patchés?
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Gosatsu
Re: Aide sur un projet en développement pour des jeux PSX perso
Je vais refaire parler de l'idée (très bonne) d'azertyxpp.

Alors on fait vite fait le bilan et pour le peu que j'en sais sur l'émulation PSone sur PS3 mes conclusions sont les suivantes :

- Il existe un émulateur basé sur PCSX (dispo seul avec PS3SX ou via la surcouche multi-ému Mednafen), pour avoir testé Rayman, ça rame sévère. :'(
- Les jeux PSone "remis en rayon" et achetés sur le PSN ne fonctionnent que sur le compte/console sur lequel ils ont été achetés à cause d'un DRM (act.dat)

J'ai regardé la structure des PKG des jeux PSone achetés sur le PSN et ils se trouvent qu'ils sont très proches de la structure des jeux PSone pour PSP.

Je voulais donc savoir si quelqu'un avait déjà réussi à tromper/modifier le fameux DRM ou plus bidouilleusement de modifier la structure d'un jeu acheté officiellement et installer sur son HDD en remplaçant l'iso par une autre (la taille du fichier est-elle vérifiée ?) ce qui permettrait, au travers d'un même launcher, de jouer à tous ses jeux PSone tout en utilisant l'émulateur officiel de Sony.

Une autre méthode à laquelle je viens de penser, un "faux" lecteur, du genre on monte l'image et on fait démarrer la PS3, elle voit un CD de PSone dans le lecteur virtuel et roule ma poule; je ne sais pas si l'idée a déjà été explorée.

Autre petite question, depuis un Firmware 3.55 Kmeaw peut-on aller faire un tour sur le Store (et, si oui, comment ?), merci d'avance.
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sephighost
Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)
Bon j'ai résolu mon problème, je peux jouer enfin a FF8.

J'ai reussi a convertir mes images en .nrg vers .iso grace au logiciel IsoBuster, au moins, il n'y a pas eu de perte durant la convertion.
J'ai ensuite utiliser le petit programme " Final Fantasy Converter PSP 0.4 " pour patcher puis creer trés simplement mes EBOOTs. Ce programme permet la création d'EBOOT des jeux FF7, FF8, et FF9. ( juste pour préciser :lol: ).
Du coup, FF8 se lance sans probleme, le jeu ne subit pas de ralentissement, ni pendant les combats, ni pendant les vidéos. Tout roule comme sur des roulettes.

Donc, il ne faut pas installer le 5.50GEN D3 et encore moins le prometheus 4, qui provoquent des instabilité du systeme, puis verifié bien que vos isos sont fonctionnel, en utilisant un emulateur sur pc, genre ePSXe.

En esperant que cela puisse aider d'autre personne.

PS : Lyan53, je confirme, .NRG, c'est de la daube ! :D
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Lyan53
Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)
sephighost Wrote:En fait, a la base j'ai des image en .nrg, que je converti en .iso


Ne dump pas tes CD avec NERO , le format NRG doit etre le pire qui existe pour ce qui est des dumps de jeux , il est quasiment inexploitable

Et on ne converti pas un format d'iso vers un autre , la plupart du temps ça crée des pertes ,

Dump directement tes CD en ISO (format standard) , en BIN et CUE (frmat CD-R win) , ou en IMG SUB CCD (format Clone CD) , alcohol 52% (version gratuite) fait ça très bien
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